一、光锥总评
(资料图)
如果要在五星常驻光锥器中找到一件完美光锥,那一定就是制胜的瞬间了。防御,效果命中,软嘲讽,三占其二配合五星高面板即可造就存护第一,而它选择全都要。防御加成常驻便不低,结合存护易受击的特质额外加防覆盖率更高,在防御力数值上碾压一众光锥。当前版本三个存护都带有施加debuff的能力,效果命中也算一个不错的属性。软嘲讽是存护非常具有战略价值的不可量化属性,但能极大改善实战体验,即使是火主也能减轻战技压力,适当普攻。总结为独一档的存护光锥,对于现版本存护角色而言远超任何其它光锥。但毕竟是非输出向角色的光锥,兑换方面需要与输出类光锥取舍。
很实用的纯粹防御光锥。防御力加成尚可,12抗性在角色没有被减抗(现版本没有)的情况下至少能减伤12%,变相添加低额群盾,战略价值高。尤其是三月七这类单体盾角色,在长轴战斗中可以依赖该光锥提高血质,避免被敌人快速消耗。三个存护都适合,当不知道带什么存护光锥时,带余生的第一天准没错。叠一可选用但减伤能力一般,叠五四星最优选之一。
也有杰帕德立绘的光锥(雾)。功能性方面和制胜的瞬间一致,在受击度提高概率上甚至超过五星光锥,均能极大改善实战体验。值得注意的是,朗道不仅没有防御加成,基础防御也比其它四星低了一截,导致前期盾量漏洞很大,而队伍总体练度越高,该光锥的无加防缺点影响越小,提高受击价值越高。开荒推荐度低一档。叠影方面非常亲民,叠一和叠五几乎没有任何区别,叠一即可使用。是杰帕德除五星光锥外首选,三月七和火主亦可使用。
月卡光锥依旧在防御面板上占优,何况还有高额加防。对于大招没有直伤的杰哥而言,群盾因提高的防御力增加的盾量略微不如余生的减伤。对于三月七和火主而言,保护能力相对较差,终结技倍率是偏高的一档,后期对于转双爆承伤副c火主而言,优于余生。叠一由于面板占优,在众叠一四星光锥中还是占优势的,不过不是很推荐优先换这件。
单兵素质极高的光锥,但是很可惜存护角色并不是为了保护自己而存在的。与四星大月卡一样的防御力,却缺少整整32%防御,实际盾量不如叠五卡池四星。由于火主不依赖盾量、害怕点控、吃减伤、有一定攻击倍率的复杂特性,这件光锥除了防御力算是完美契合了火主的需求,仅火主使用时价值大于四星光锥。叠一效果更差,酌情入手。
这就是我啦的低配版。宇宙市场趋势防御面板比月卡低了130+,比常规四星也低近70,这就使得该光锥的防御力白值非常低,盾量下滑严重,也没有其它保护手段。dot输出前期比月卡光锥高,当堆双爆后则不如,但不管哪件,存护的伤害仅仅只是添头。假如追求极致伤害,直接不带存护角色会更好,否则还是先保证存护的基本功能性。
五回合的减伤,在短轴战中覆盖率较高,长轴则下滑严重。进战回血契合模拟宇宙、混沌前五层,可惜的是混沌后五层无法触发,导致其性价比大大降低。仅开荒期推荐使用。
带有稳定的终结技回复,使盾位节省奶量资源或延长承伤。但是现版本仅有火主能稳定承受伤害,其它的存护角色更应考虑队友的生存能力,且面板数值太低。当火主单生存带队时视为记忆质料平至下位替代,否则几乎无用。
二、角色选取
三、兑换建议
跃迁:制胜的瞬间,存护完美武器,对于任何存护角色都没有合适的下位替代,但毕竟不是输出向武器,推荐在但战斗还未结束、以世界之名(有对应角色)后第一顺位兑换,优先级一般认为高于如泥酣眠或无可取代的东西。
黑塔:记忆的质料契合且仅契合火主,效果偏重单兵素质而缺少保护能力。仅推荐不培养巡猎毁灭双系主c或双系主c不缺光锥时谨慎兑换,毕竟有一定特殊性,没有完全上位。如果兑换尽量满叠影。
大月卡:这就是我啦在四星中比较优秀,但存护角色使用四星光锥差距不大,也没有必要依靠存护来打伤害;虽然不错,但是兑换顺位低于其它月卡武器,不推荐兑换。
流光忆庭:我们是地火,开荒实用武器,后期用处不大,使用任务送的即可,不推荐兑换。
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